續上期我們聊到影音室聲學設計中的門窗,墻壁的隔音問題,那么本期我們繼續來聊聊,家庭影院裝修設計規劃中,常見的吸音材料有哪些?
在開始之前,我們我們想來說一下,影音室為什么要做吸音的處理:
這里我們舉個例子:
波恩議會大廳
在議會廳里講話,聲音被四周密度極大而且表面光滑的玻璃墻壁不斷地反彈回來,形成了強
烈的混響,甚至連講話者本人都聽不清自己在說什么。
因此影音室也是一樣的,通常在房間里面,我們聽到的聲音通常是直達聲和反射聲的一個疊加,而我們做吸音的目的就是為了控制好直達聲和反射聲的一個比例與延遲,通過吸引可以控制好混響時間(這個在之前的筆記已經見過可以自行復習)以便可以到達能夠提供聲音清晰度的一個目的。
吸音是不是越多越好,具體更加實際的一個使用情況來頂,影音室的混響時間通常在0.2-1.2s之間,具體是需要更加影音室的功能來定的。
通常專業影音室混響時間:0.2-0.5s,Hifi場景:0.4-0.6,而卡拉OK通常在0.6以上。
常見的吸音材料:主要分為三種軟性吸音材料,開孔共振吸音材料,薄板子型吸音材料
1:軟性吸音材料:海綿、布藝、玻纖、沙發、聚脂纖維
吸聲特性: 吸中高頻為主
2:開孔共振吸音材料:穿孔板、低頻陷阱
吸聲特性 : 吸中低頻為主
3:薄板型吸音材料:板式箱式空腔
吸聲特性:以吸收中低頻為主,吸收頻帶較窄
聲學裝修材料,在影音室的裝修過程中,大多數裝修材料同時也可以充當吸音材料來使用
比如:沙發,窗簾,地毯,以及專業的聲學材料,低頻陷阱
吸聲效果經驗:
吸音材料建議采用多種類型結合,軟硬結合,厚薄結合,這樣容易獲得平衡的吸音特性
吸聲處理經驗法則
1/4強吸音材料
影院每個墻面至少1/4的面積,10cm厚的軟性強吸音材料,音樂、K歌遞減
2%低頻陷阱
超過30cm深度的低音陷阱,體積相當于房間
容積的2%左右
任意位置
對于影院吸聲,擺放位置無特殊要求
可能失靈
經驗受限于特定環境,有時會失靈